F# CTP 1.9.6.0 发行说明摘要
Fsharp先说说我自己的试用体验:
源代码可以排序了, 右键菜单上虽然没有显示快捷键, 但是可以通过按 ALT + Up/Down 来换位.
CTRL + E, C 注释的时候不再是 (* *) 了, 而是与 C# 相同的多行 //.
CTRL + K, F 代码格式化仍然不可用, 哭…
智能感知比之前流畅了些, 但仍有待提高, 回车换行后仍然不能自动缩进.
工具:
项目文件
- 项目文件扩展名改为 .fsproj 并且支持 MSBuild.
引用文件
#r引用现在只能用于 .fsx 文件- 在 Windows 平台上使用
#r引用注册表 AssemblyFoldersEx 中的程序集时不必指定路径. (指在添加引用对话框中默认可见的程序集, 例如可以直接#r "System.Xml.Linq.dll") - 默认情况下脚本是不包含在项目中的(不参与编译), 而且你必须另外详尽的指定所引用的程序集(项目引用不等于脚本能用).
#load对智能感知也会有作用.#use被移除了.
编译器命令行
- –generate-interface-file 改为 –sig
- –no-warn 改为 –nowarn
- -O3 改为 -optimize 或 -O
语言:
度量单位的推导与检查
#!fsharp
[<Measure>]
type 米
[<Measure>]
type 秒
let dist = 100.0<米>
let time = 9.69<秒>
let speed = dist / time // val it : float<米/秒> = 10.31991744
let foo = dist + time // 错误: 度量单位'秒'与'米'不匹配
轻量级语法
#light 和 #light "off" 在 .fs .fsx .fsi 文件中是必须的, 但在 .ml 和 .mli 文件中隐含为 #light "off".
隐式转换
可能之前你已经听说过 F# 放弃隐式转换的一个理由是类型推断, 但是适当的时候如果能实现自动 Upcast 也不错:
#!fsharp
// Class
type Base() =
member b.X = 1
type Derived(i : int) =
inherit Base() // 顺便说句: 继承之后的 as base 已经不可用了, 默认即为 base
member d.Y = i
let d = new Derived(7)
let f (b : Base) = b.X
let res = f d
// Record
type Rec = { A : Base ; X : int }
let r = { A = new Derived(7); X = 12}
// Union
type Uni = A of Base | X of int
let u = A(new Derived(7))
// Mutable field
type Rec2 = { mutable A : Base ; X : int }
let r2 = { A = new Derived(7); X = 12}
r2.A <- new Derived(3)
/**
* 以下情况不适用:
* tuple creation
* list elements
* function binding and "return types"
* if/then/else
*/
改进工程实践
#nowarn 的范围扩大到文件末尾 (为什么不是项目末尾?)
open 打开命名空间必须指定完整路径
#!fsharp
open System
open Windows // 警告
open Forms // 警告
open System.Windows.Forms // 正确
命名空间缩写 模块缩写不能用于命名空间
#!fsharp
module WF = System.Windows.Forms // 错误 因为 Forms 不是模块.
assert 现在与 System.Diagnostics.Debug.Assert 相同, 在 Release 版本中忽略.
AutoOpenAttribute
#!fsharp
// 当命名空间被打开时, 模块也随之自动打开.
namespace ViTarn
[<AutoOpen>]
module Utils
支持 COM 自动和可选参数
操作符的定义更加简单
#!fsharp
type Receiver(latestMessage:string) =
static member (<--) (receiver:Receiver,message:string) =
Receiver(message)
static member (-->) (message,receiver:Receiver) =
Receiver(message)
let r = Receiver "no message"
r <-- "Message One"
"Message Two" --> r
分割操作 自定义分割操作符变的更加简单
#!fsharp
e1.[e2opt.. e3opt] --> e1.GetSlice(arg2,arg3)
e1.[*] --> e1.GetSlice(None,None)
序列和计算表达式 省略执行命令时的 do 前缀
#!fsharp
let s =
seq { for i in 1..12 do
printfn "i = %A" i
yield i+2 }
// let 拥有与常规相同的语法
let s2 =
async { let rec f x = f x + 1
return 1 }
// 序列化表达式要有 seq 前缀
seq {1; 2; 3}
// -> 和 ->> 在除 seq 之外的地方声明反对
内置函数也会产生代码
改进调试 增强了单步调试, 虽然这已经是 .NET 上其他编译器都具备的, 但在 F# 编译器上必须禁用 tailcalls (–optimize- notailcalls)
库:
反射 Microsoft.FSharp.Reflection 更趋向于 .NET 内置的反射.
可用的命名空间:
- Microsoft.FSharp.Quotations
- Microsoft.FSharp.Quotations.Patterns
- Microsoft.FSharp.Quotations.DerivedPatterns
- Microsoft.FSharp.Quotations.ExprShape
- Microsoft.FSharp.Quotations.Raw 和 Microsoft.FSharp.Quotations.Typed 被移除
Expr<_>变成Expr的子类型.- 值的结合 “comes for free”
let f (x:int) = <@ 3 + x @>
- 表达式的结合使用 %expr
let f (expr:Expr) = <@ 3 + %expr @>
- 原本的活动匹配在这里 Microsoft.FSharp.Quotations.Patterns, 还有些帮助类在 Microsoft.FSharp.Quotations.DerivedPatterns.
- BindingPattern 更名为 ExprShape
事件和委托
- IEvent 模块更名为 Event, Event.create 语法不变.
- 创建正规的事件
new Event<args>()或者指定委托类型new Event<delegate,args>(). - 触发事件
ev.Trigger(args)或ev.Trigger(sender,args) - 公开事件
ev.Publish -
类型
IHandlerEvent<_>被删除.#!fsharp type MyControl() = let tickEvent = new Event
() member self.React() = tickEvent.Trigger (4) member self.OnTick = tickEvent.Publish
已删除的特性
- Unicode 语法
- IEnumerable.*
- List.of_IEnumerable List.to_IEnumerable (取而者: List.of_seq List.to_seq)
- Permutation 类型
- Func.*
- CompatArray 和 CompatMatrix 模块. (取而者: Array Array2)
- Microsoft.FSharp.Compatibility.CompatMatrix (仅 .NET1.1)
- Microsoft.FSharp.Compatibility.CompatMatrix (仅 .NET1.1)
- Microsoft.FSharp.Compatibility.CompatArray (仅 .NET1.1)
- Microsoft.FSharp.Core.Idioms
- Microsoft.FSharp.Core.Int8
- Microsoft.FSharp.Core.Int16
- string 现在是函数
'a -> string. 因此 string.Format 不可用, 使用 System.String.Format 代替. 同样 string.Empty 也不可用. - base 变成关键字
- truncate 的类型改为
'a -> 'a(支持所有带 Truncate 静态方法的浮点型) type ty改为typeof<ty>和typedefof<ty>- 抽象类必须标记
[<AbstractClass>] - 声明即可以解释为函数也可以解释为样式.
let Node(x,l1,r1) = idxToNode(m1) // 不总是函数定义
F# PowerPack
- 用于收集 F# 的扩展和兼容功能, 未来计划在 codeplex 上开源.
- 兼容于 Ocaml 或早期版本的组件
- Math 组件, 包括 Matrix 和 Vector 类型
- 度量单位定义组件
- 一些不赞成使用的组件
- LINQ
- 如果你不想让程序依赖附属的库, 就必须修改不赞成使用的部分, 例如:
- Sys.argv –> System.Environment.GetCommandLineArgs()
- Char.code –> int
- Char.chr –> char
- Filename.* –> Use System.IO.Path methods instead
- Bytearray –> Array
FSharp.PowerPack.Linq.dll PowerPack 支持通过 LINQ 表达式引用编辑和赋值
#!fsharp
open Microsoft.FSharp.Linq.QuotationEvaluation
let q = <@ 1 + 1 @>
q.ToLinqExpression () // 转换为 LINQ 表达式
q.Compile () // 返回类型 'unit -> int'
q.Eval () // 返回 2
// PowerPack 支持通过 LINQ 表达式查询赋值
open Microsoft.FSharp.Linq.Query
type Customer = { Name:string; Data: int; Cost:float; Sizes: int list }
let c1 = { Name="Don"; Data=6; Cost=6.2; Sizes=[1;2;3;4] }
let c2 = { Name="Peter"; Data=7; Cost=4.2; Sizes=[10;20;30;40] }
let c3 = { Name="Freddy"; Data=8; Cost=9.2; Sizes=[11;12;13;14] }
let c4 = { Name="Freddi"; Data=8; Cost=1.0; Sizes=[21;22;23;24] }
let data = [c1;c2;c3;c4]
let db = System.Linq.Queryable.AsQueryable<Customer>(data |> List.to_seq)
// 执行查询
<@ seq { for i in db do
for j in db do
yield (i.Name,j.Name) } @>